Mundial de The Old World en Talavera: doblete español en el individual, Italia arrasa y España se queda a dos puntos del podio

03/10/2026

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Durante cinco días, del 23 al 27 de septiembre, el recinto de Talavera Ferial fue la capital mundial de Warhammer: The Old World. La ciudad toledana acogió el WTC Clash of Nations 2026, el campeonato del mundo por selecciones nacionales, y su antesala individual, el World Singles Championship (WSC). Fueron 20 selecciones de ocho jugadores, unas 200 personas contando capitanes y entrenadores, y 480 partidas solo en el torneo por equipos: el mayor evento de The Old World celebrado hasta la fecha.

Y España salió de él con dos titulares: el título mundial individual y un cuarto puesto por equipos que supo a poco, porque el bronce se escapó por dos puntos.

Fotografías: Talavera Ferial e Invasión Talavera en Instagram.

El individual: Jrost y Lafuente, primero y segundo

El miércoles y el jueves se disputó el World Singles Championship: cinco rondas y 36 jugadores. El torneo terminó con un doblete español:

Puesto Jugador Ejército V/D/E Puntos
1 Jrost (España) Bretonia – Exiliados 4/1/0 73
2 Lafuente (España) Hombres Bestia – Manada Salvaje 4/1/0 73
3 Robin Djusberg Condes Vampiro 4/0/1 68
4 Hayaze Reyes Funerarios 5/0/0 66
5 Marius1_11 Gran Catai 4/1/0 66

Fuente: clasificación oficial en New Recruit.

Jrost y Lafuente, ambos miembros de la selección española, empataron a 73 puntos de batalla y el desempate dio el título a Jrost. Su victoria tiene mérito: Bretonia lleva meses acumulando ajustes a la baja y la opinión general es que ya no está entre los ejércitos punteros. Así lo subrayó Bell of Lost Souls, cuyo redactor, Abe Apfel, ejerció de juez en el torneo: lo calificó de “pretty impressive feat”.

El dato curioso del individual es que Hayaze, cuarto, fue el único jugador que no perdió ninguna de sus cinco partidas. En este formato no basta con ganar: cuenta por cuánto. Entre los españoles también terminaron en la mitad alta Jorgicoo (8.º, Orcos y Goblins), David Gimeno Lara (11.º, Gran Catai) y Garufo (13.º, Enanos – Fuerza Expedicionaria).

El WTC: Italia, campeona invicta

De viernes a domingo llegó el plato fuerte: seis rondas, dos por día, de unas cuatro horas cada una. En el WTC, antes de cada ronda los capitanes negocian quién juega contra quién con un sistema de nominaciones y contraelecciones. Cada partida reparte 20 puntos entre los dos jugadores, y el resultado del equipo en cada cruce se limita a un mínimo y un máximo para que una paliza aislada no decida el torneo.

Italia no dejó lugar a dudas. Ganó los seis cruces y sumó 582 puntos de 600 posibles, 50 más que Inglaterra, campeona del año anterior. Como apuntó Bell of Lost Souls, la distancia entre el primero y el segundo fue casi la misma que entre el segundo y el décimo.

Puesto Selección Récord Puntos
1 Italia 6-0 582
2 Inglaterra 5-1 532
3 Bélgica 4-2 509
4 España 3-3 507
5 Polonia 3-3 506
6 Francia 4-2 505
7 Estados Unidos 4-2 499
8 Países Bajos 4-2 498
9 Australia 4-2 492
10 Dinamarca 2-4 479

Completaron la clasificación Alemania, Suecia, Argentina, Noruega, Finlandia, Escocia, Gales, Canadá, Portugal y Austria, por este orden.

Bélgica, además del bronce, se llevó el premio al mejor equipo pintado, y su jugador Ortwin el de mejor ejército individual con su Gran Catai. Gales ganó el premio a la deportividad, con Inglaterra segunda por segundo año consecutivo, y el alemán Gauntherder se llevó el reconocimiento a la mejor actuación individual.

España: cuarta, a dos puntos del bronce

La selección española, formada tras el circuito clasificatorio que culminó en junio en la Gran Final de El Arca Negra (Leganés), ya contado en el Heraldo, firmó un torneo de altibajos que terminó de la forma más cruel posible:

Ronda Rival Resultado
1 Alemania 99-61 (victoria)
2 Inglaterra 73-87 (derrota)
3 Portugal 98-62 (victoria)
4 Polonia 97-63 (victoria)
5 Italia 64-96 (derrota)
6 Bélgica 76-84 (derrota)

Tras cinco rondas, España llegaba viva para el podio. El sistema la emparejó en la última ronda con Bélgica, rival directo por el bronce, y los belgas se impusieron por 84-76. Ese resultado dejó a España con 507 puntos frente a los 509 de Bélgica. Dos puntos, sobre un total de seis rondas y 48 partidas.

El equipo lo formaron Garufo (Enanos – Fuerza Expedicionaria), Jrost (Bretonia – Exiliados), Lafuente (Hombres Bestia – Manada Salvaje), Mascu (Elfos Silvanos), David Gimeno Lara (Gran Catai), Jorgicoo (Orcos y Goblins), Oldhammer (Reyes Funerarios – Hueste Real) y Newhammer (Condes Vampiro), con drakaris como capitán.

Hay actuaciones individuales que merecen mención:

  • Garufo, el turolense Nicolás López, del Gremio de Historias, fue el ancla del equipo: 20-0 ante Portugal, 20-0 ante Bélgica frente a Ortwin, el autor del ejército mejor pintado del torneo, y 18-2 ante Italia, la única victoria española en ese cruce.
  • Lafuente ganó 19-1 a Alemania y 18-2 a Polonia.
  • Oldhammer firmó un 19-1 ante Inglaterra.
  • Mascu cerró con un 18-2 ante Polonia.

El cuarto puesto es un resultado muy meritorio para una selección que jugaba en casa ante las grandes potencias europeas, pero deja la sensación de que el podio estuvo al alcance de la mano.

Qué se jugó: Catai sigue mandando

Según el análisis de ejércitos de Bell of Lost Souls, Gran Catai fue el mejor ejército del torneo por puntos medios por partida: 11,6 con la Flota de Jade y 11,5 con la lista estándar. Lo logró pese a las restricciones específicas del evento (máximo tres Shugengan, cuatro unidades voladoras y dos Grandes Cañones). Todas las selecciones llevaron al menos un Catai.

Detrás se situaron los Condes Vampiro (11,1), seguidos de Orcos y Goblins, Hombres Bestia, Guerreros del Caos, la Fuerza Expedicionaria enana y los Reyes Funerarios, todos en torno a 10. Fue un torneo de monstruos voladores: dragones, guivernos y Shugengan. Hubo más infantería que en ediciones anteriores y muy poca caballería pesada. Como contraste con el título de Jrost, Bretonia rindió por debajo de lo esperado en el torneo por equipos: 8,8 de media con Exiliados y con Cruzada Andante.

La nota pintoresca la puso el galés Morgan Payne, el único de los 160 jugadores que alineó los Reinos Renegados, con dos Gigantes Machacahuesos y dos bombardas de los Príncipes Fronterizos. Con una sola lista la muestra no es significativa, pero su media de 11,7 puntos dio que hablar.

Lo que cuentan desde fuera

El Mundial se vivió en ocho idiomas, y las delegaciones extranjeras han dejado crónicas y comentarios que ayudan a entender cómo se vio Talavera desde el otro lado de la mesa.

Inglaterra: perder la corona con la cabeza alta

La crónica más completa la ha firmado Tom Carley, vicecapitán y octavo jugador de Inglaterra, en UK Resin Print, y también la ha compartido en Facebook. Arranca así: “We went to Talavera as defending World Champions. We came home second in the world” («Fuimos a Talavera como campeones del mundo. Volvimos a casa segundos del mundo»).

Carley relata semanas de preparación con matrices de emparejamientos y estadísticas. Montó y pintó en apenas cinco semanas el ejército de Bretonia que pilotó, durmiendo poco. Antes del torneo el equipo pasó por Madrid para entrar en “modo zen”. Sabían a qué se enfrentaban: Italia les había ganado a principios de año en el Seis Naciones. “Italy are brutal. They practise relentlessly” («Italia es brutal. Entrenan sin descanso»).

Su papel en el equipo fue el más ingrato: el jugador ancla, el que acepta los emparejamientos más difíciles para que sus compañeros jueguen los favorables. Lo pagó en su propio marcador, con tres derrotas contundentes en las tres últimas rondas, pero ganó el respeto por ese octavo puesto que «todo equipo necesita y nadie quiere». También habla con franqueza de la ansiedad que pasó durante el torneo y de cómo un rival, Thomas, le ayudó a recomponerse en mitad de una partida.

Y está el calor: “The bigger problem was that I was melting. I genuinely don’t remember sweating that much outside of a professional kitchen. Aquarius became a life-support system” («El mayor problema es que me estaba derritiendo. No recuerdo haber sudado tanto fuera de una cocina profesional. El Aquarius se convirtió en mi soporte vital»). Hubo hueco también para un tinto de verano y un brindis colectivo con un sonoro “CHEERS!”, con disculpas incluidas a los talaveranos.

Para Inglaterra, el segundo puesto en deportividad pesa tanto como la plata: “Of course we went to Talavera wanting to win games […] But there has always been another part of that: winning in the right manner. Playing competitively without forgetting there’s another person across the table” («Claro que fuimos a Talavera a ganar partidas […] pero siempre ha habido otra parte: ganar de la manera correcta. Competir sin olvidar que hay otra persona al otro lado de la mesa»). Entre las anécdotas cuenta que los suecos le regalaron una lata de surströmming, el arenque fermentado sueco, “one of the more threatening gifts” («uno de los regalos más amenazantes»). Y conoció en persona a Javgoro, un amigo de internet que acabó siendo su amuleto. Su resumen: “Second place did not feel like failure” («El segundo puesto no se sintió como un fracaso»).

Italia: «Keep choppin’!»

Los campeones llegaron con mentalidad de máquina. Su estrategia no era arrasar en cada mesa, sino sumar puntos de forma constante a lo largo de las 48 partidas. Desde el primer día el mensaje del equipo italiano en redes, recogido por la página oficial del WTC, fue de no levantar el pie: “The skill level of players is so impressive, and we still have done nothing […] Keep choppin’!” («El nivel de los jugadores es impresionante y todavía no hemos hecho nada […] ¡A seguir cortando cabezas!»). La organización lo resumió en su balance final: “480 amazing games took place over 3 days, culminating in the world’s biggest Warhammer: The Old World tournament to date and crowning Italy our new World Champions” («480 partidas increíbles en tres días, en el mayor torneo de Warhammer: The Old World hasta la fecha, que corona a Italia como nueva campeona del mundo»).

Gales: deportividad y mercenarios

Si Italia se llevó la gloria, Gales se llevó el cariño: primer premio a la deportividad y un humor muy británico para valorar su torneo. Uno de sus jugadores lo resumía en la página del WTC: “Bill Rodger won 3 lost 3, what we were aiming for tbh. Just the losses were big and the wins were small” («Bill Rodger ganó tres y perdió tres, que era lo que buscábamos, la verdad. Solo que las derrotas fueron grandes y las victorias pequeñas»).

El galés Morgan Payne fue además protagonista con la lista más comentada del torneo: los Reinos Renegados, con forajidos a sueldo, magos parias, dos bombardas de los Príncipes Fronterizos y dos Gigantes Machacahuesos. La organización la presentó así antes del individual: “Who else, but those who benefit most from war?” («¿Quién si no los que más se benefician de la guerra?»). En Reddit la comunidad de Perros de Guerra la recibió con entusiasmo y una pregunta: “Out of 160 participants, just one fielded them. A nostalgic, a visionary or a mad man?” («De 160 participantes, solo uno los sacó. ¿Un nostálgico, un visionario o un loco?»).

Estados Unidos: dieciséis Matadores y ganas de mejorar

Estados Unidos terminó séptimo, mejorando su puesto del año anterior con un equipo en buena parte novato en torneos por equipos, según Abe Apfel, que viajó con ellos antes de pasar a ejercer de juez. Su lista más llamativa fue la de Mike, una Hueste de Matadores con dieciséis Buscadores de la Muerte y el Carro de Bugman. La página del WTC la presentó con guasa: “A rather reckless band have departed Karak Kadrin” («Una banda bastante temeraria ha partido de Karak Kadrin»). Además, el estadounidense Eric Hung fue el mejor jugador con Altos Elfos del torneo.

La mirada del juez

Para Apfel, el balance fue rotundo: “WTC was an amazing event” («El WTC fue un evento increíble»). Reconoce que algunos jugadores fueron «muy… entusiastas», pero destaca “a great spirit of camaraderie” («un gran espíritu de camaradería») y lo excepcional de juntar a gente de tantos países: un torneo muy competitivo que, en cierto modo, «se pone por encima de la mayoría de eventos y va un poco más allá del juego». El torneo tuvo eco incluso en comunidades lejanas, como el grupo de aficionados de Warhammer de Hong Kong, que compartió la clasificación final.

La organización: un gran torneo en un recinto mejorable

El WTC es un evento comunitario y sin ánimo de lucro, y el esfuerzo de Invasión Talavera, con el apoyo de la Fundación Talavera Ferial, la Diputación de Toledo y el Ayuntamiento, permitió que Talavera albergara a 20 selecciones durante cinco días. Hubo retransmisión en directo, un ambiente de camaradería que destacaron las crónicas extranjeras y unos trofeos de cerámica de Talavera que fueron un acierto.

Pero el envoltorio no estuvo a la altura del contenido. El Heraldo estuvo en la jornada final y la impresión fue la de un torneo grande, no la de una final del mundo: apenas dos expositores además del de la organización, este último de tamaño reducido, y una oferta de comida limitada a un pequeño puesto. Jugadores de la selección española que estuvieron en la edición anterior comentaban la diferencia: entonces el torneo se celebró en un hotel, con bufé libre en las comidas.

La crítica coincide con lo que contó desde fuera el vicecapitán inglés, Tom Carley: agradece el trabajo de Invasión Talavera, pero reconoce que jugar en un pabellón resultaba “jarring” (chocante) frente a los salones de hotel de otras ediciones. A eso se sumó el calor de aquellos días de finales de septiembre, que varias delegaciones mencionan.

Nada de esto empaña lo deportivo, pero es una lección para el futuro. Si España quiere volver a acoger un mundial, y tiene comunidad de sobra para merecerlo, el recinto, los servicios y la presencia comercial tienen que estar a la altura de un evento internacional.

Conclusión

Talavera 2026 deja a Italia como nueva potencia del Viejo Mundo, a Inglaterra y Bélgica en el podio, y a España con un título mundial individual en manos de Jrost, un doble podio en el WSC y un cuarto puesto por equipos que confirma que la escena competitiva española está entre las mejores del mundo. Para el bronce faltaron dos puntos.

Fuentes: clasificaciones oficiales del WSC y el WTC en New Recruit; Bell of Lost Souls – crónica del WTC; Bell of Lost Souls – análisis de ejércitos; UK Resin Print – crónica de Tom Carley; WTC The Old World en Facebook – clasificación final; WTC The Old World en Facebook – lista de Matadores de EE. UU.; Reddit r/dogs_of_war – los mercenarios galeses; Diario de Teruel; Cover Talavera.

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