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Old World Almanack – Building the Celestial Empire of Grand Cathay

(Almanaque del Viejo Mundo – Construyendo el Imperio Celestial de Gran Cathay)

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Publicado originalmente el 10-jun-2025.

Grand Cathay ha sido parte del trasfondo de Warhammer: The Old World casi desde los inicios de Warhammer Fantasy. Este gran y misterioso imperio, situado al este de las Montañas del Fin del Mundo, ha sido mencionado en los márgenes de libros de reglas, bestiarios, juegos de rol y libros de ejército. Sin embargo, hasta ahora, las referencias a Grand Cathay han sido escasas y dispersas, desde una desafortunada flota del tesoro hasta un diplomático intrigante aliado con Chi’an Chi, pasando por alusiones a un Emperador Dragón Inmortal.

Esto cambiará pronto con la llegada de los primeros Guerreros de Jade, Lanceros de Jade y Grandes Cañones, que desembarcarán en Marienburgo desde juncos de guerra enviados para ayudar al Imperio en su creciente lucha contra el Caos. Para celebrar esta llegada, se ha reunido al equipo original que trabajó en Grand Cathay para una entrevista sobre cómo se dio forma a esta facción. En las próximas semanas, el Almanaque del Viejo Mundo abordará temas desde la escultura hasta la jugabilidad, comenzando en 2018, cuando un estudio de videojuegos se acercó a Games Workshop.

En 2018, Creative Assembly, el estudio detrás de la trilogía Total War: Warhammer, se acercó a Games Workshop con la intención de añadir más facciones al tercer título de la serie Total War. Inicialmente preguntaron por Kislev, pero luego solicitaron trabajar en Grand Cathay. Debido a la importancia de esta facción en el trasfondo del Viejo Mundo y su naturaleza misteriosa, Games Workshop decidió diseñarla completamente para asegurar su precisión en el contexto del juego.

El proceso comenzó con un pequeño equipo, con Mark trabajando en los conceptos y Owen investigando el trasfondo. Se revisaron todas las referencias a Cathay desde la segunda edición de Warhammer Fantasy Battles, encontrando una rica colección de menciones en las diversas ediciones de Warhammer Fantasy Roleplay. Algunas ideas antiguas fueron descartadas, pero muchas se reutilizaron, asegurando que nada en Grand Cathay contradijera el material previo.

El libro más extenso sobre Grand Cathay es “Tamurkhan: The Throne of Chaos” de 2011, que introdujo elementos como los Onyx Crowmen, los Magos Shugengan y el Desierto de la Piedra de Disformidad. Aunque el proyecto comenzó como una colaboración para el videojuego, siempre se tuvo en mente el diseño de miniaturas, ya que eso es lo que realmente representa Warhammer.

La creación de Grand Cathay se inspiró en la mitología china, al igual que el Imperio y Bretonia tienen influencias del Sacro Imperio Romano y la Francia medieval. Sin embargo, se hizo un esfuerzo consciente para evitar clichés y respetar la cultura china. Se trabajó con un equipo de sensibilidad cultural chino para asegurar que las referencias fueran apropiadas, evitando símbolos inapropiados y elementos como el horror corporal.

Un ejemplo del enfoque creativo es el Longma, una criatura inspirada en el qilin chino, pero adaptada al universo de Warhammer. Mientras que un qilin tradicional no tiene alas, se creó el Longma como un “caballo-dragón” con elementos chinos, pero adaptado al juego de miniaturas.

El diseño de Grand Cathay también se inspiró en la historia militar de China, con influencias de dinastías populares como la Tang. Se investigaron las diferencias entre los estilos chinos, japoneses y coreanos para crear una estética auténtica y fantástica. La armadura de montaña, un tipo de armadura vinculada que aparece en esculturas y representaciones de héroes míticos chinos, se utilizó para los héroes y los Centinelas de Terracota, añadiendo un toque de fantasía al diseño.

El trabajo en Grand Cathay también incluyó el desarrollo de perfiles de unidades utilizando las reglas de la octava edición de Warhammer Fantasy Battles, proporcionando a Creative Assembly el contexto necesario para integrar la facción en Total War.

Este es solo el comienzo de la exploración de los ejércitos de Grand Cathay. El Almanaque del Viejo Mundo continuará explorando el lore del Reino de los Dragones en futuras entregas.

Conclusiones: La incorporación de Grand Cathay al universo de Warhammer: The Old World no solo añade una nueva faceta cultural al juego, sino que también representa un cambio estratégico significativo para los jugadores competitivos. Con las nuevas unidades como los Jade Warriors y Grand Cannons, los jugadores de Cathay podrán implementar tácticas defensivas robustas, aprovechando su resistencia y potencia de fuego. Esto podría desplazar el meta hacia un enfoque más estratégico y menos agresivo, favoreciendo a aquellos que priorizan el control del campo de batalla. Además, los coleccionistas estarán atentos a las miniaturas de Cathay, que ya están al 15% en El Arca Negra, anticipando su potencial como piezas de colección valiosas y visualmente impactantes.

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