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Old World Almanack – What’s up with the Empire of Man?

(Almanaque del Viejo Mundo – ¿Qué pasa con el Imperio del Hombre?)

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Publicado originalmente el 26-dec-2024.

El “Arcane Journal: Empire of Man” ofrece una visión detallada de la situación política del Imperio en el periodo conocido como la Anarquía, que sigue al intento fallido de coronar a Magritta de Marienberg como Emperatriz en el año IC1979. Durante esta época, el Imperio está dividido en cuatro grandes bloques y numerosos estados libres en el sur, sin un gobernante central, aunque todos se refieren a sí mismos como parte del Imperio. La situación es caótica, con alianzas y fronteras en constante cambio, pero los ciudadanos continúan con sus vidas cotidianas, y el Imperio se une para enfrentar amenazas mayores.

El escenario presentado en este Arcane Journal se centra en Nuln, una ciudad que ignora las disputas políticas para enfrentar una amenaza inminente: los envíos de armas desaparecen en Talabecland, y tras una investigación, se descubre que los responsables son los Hombres Bestia, culminando en una gran batalla en el bosque. Este relato es una historia del Viejo Mundo que puede llevar a eventos más grandes o permanecer como una narrativa independiente.

En cuanto a las miniaturas, se ha aprovechado esta publicación para traer de vuelta modelos clásicos, como los Ogros Imperiales, que aparecieron por primera vez en la revista White Dwarf en febrero de 1990. Estos Ogros, que viven en ciudades humanas, son parte integral del Imperio, adoptando sus uniformes y heráldica. También se han reintroducido los antiguos Grandes Maestros, pero sin nombres específicos de la era de Karl Franz, lo que permite utilizarlos como Maestros de Capítulo de este periodo.

El Imperio ha sido definido por los Colegios de la Magia desde hace tiempo, pero en Warhammer: The Old World, la magia existe sin el sistema educativo regimentado que un Alto Elfo establecería más adelante. Los magos presentados incluyen al Mago de Batalla, el Elementalista y el Nigromante, mostrando cómo era la magia antes de los colegios. El Mago de Batalla es un ejemplo del Warhammer tradicional, mientras que el Elementalista y el Nigromante presentan elementos que eventualmente se convertirán en emblemáticos de ciertos colegios.

En el Imperio, la aceptación de la magia varía según la región. Por ejemplo, en Talabec, los magos son vistos como sanadores y sabios, mientras que en Reikland, donde el Culto de Sigmar es predominante, la magia es menos aceptada. Los Nigromantes no siempre son considerados malos, ya que su conocimiento incluye habilidades como la clarividencia y la comunicación con los muertos, aunque su reputación se deteriora cuando comienzan a frecuentar cementerios.

Finalmente, se han creado nuevas hojas de calcomanías para representar los diferentes estados del Imperio, con iconos militares para estandartes, imágenes a todo color para banderas y nombres de ciudades para los regimientos. Las escrituras para varios dioses, no solo Sigmar, están incluidas, y pueden leerse con una lupa. Estas calcomanías permiten personalizar los ejércitos con los colores y símbolos de diferentes provincias, incluso si no son políticamente independientes en este periodo.

Este lanzamiento del “Empire of Man” estará disponible para pre-pedido este sábado, y se espera que el “Old World Almanack” regrese pronto para hablar sobre la llegada de los Altos Elfos.

Conclusiones: La introducción de los Ogres Imperiales y la variedad de magos en "Arcane Journal: Empire of Man" ofrece una oportunidad estratégica significativa para jugadores que buscan diversificar sus ejércitos en torneos. La inclusión de Ogres, con su capacidad de adaptarse a las culturas humanas, permite a los jugadores del Imperio añadir una fuerza versátil y resistente que puede cambiar el curso de una batalla. Además, los nuevos tipos de magos, como el Elementalista y el Necromante, enriquecen la profundidad táctica al ofrecer nuevas combinaciones de magia que pueden sorprender a los oponentes. Estos cambios no solo alteran el meta del juego, sino que también revitalizan el interés coleccionista, especialmente con las miniaturas clásicas de Ogres disponibles al 15 % en El Arca Negra.

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