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March to victory with General Hans von Löwenhacke and his stupendous helmet

(Marcha a la victoria con el General Hans von Löwenhacke y su estupendo casco)

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Publicado originalmente el 02-dec-2024.

El Imperio del Hombre está reuniendo sus ejércitos para defenderse de los Guerreros del Caos que invaden desde el norte, las hordas de Orcos y Goblins que arrasan desde el este y, más a menudo de lo que desearía, de sí mismo, ya que las luchas políticas obligan a las ciudades-estado a enfrentarse entre sí. En este contexto de constantes conflictos, las figuras destacadas del ejército imperial han combatido bajo diferentes estandartes a lo largo de los años. Uno de estos personajes es el General Hans von Löwenhacke, quien ha luchado para casi todas las potencias importantes de la nación, aplicando sus estrategias pragmáticas desde Middenland hasta Osterlund.

Hans von Löwenhacke, nacido en el seno de una familia de oficiales del ejército estatal de Talabecland, siempre estuvo destinado a servir al Imperio. Recibió un cargo de oficial junior una vez que demostró ser tan capaz de comandar tropas como los oficiales veteranos, e incluso mejor en muchas ocasiones. Un ejemplo notable de su destreza fue cuando derrotó a los Goblins de la tribu Red Eyez al liderar a sus guerreros directamente a través de las filas enemigas para decapitar a su Jefe de Guerra, dispersando a sus seguidores. Más adelante en su carrera, mientras luchaba por Middenland, su decisión de último minuto de crear una retaguardia para un ejército en avance frustró una emboscada de Hombres Bestia, dando tiempo a los otros comandantes para reaccionar.

Actualmente, Hans está asignado a los ejércitos de Nuln como parte de un acuerdo entre esta ciudad y Talabecland frente a las últimas agresiones del Reikland. Ha adoptado el león de Nuln en su armadura y heráldica, junto con su casco de grifo forjado a medida, un artefacto mágico que lo ha protegido de muchos golpes mortales a lo largo de los años.

Como Comandante Mercenario legendario, Hans inspira a sus tropas, incluso a aquellos que solo luchan bajo su mando por la promesa de una comida caliente, un lugar para dormir y una bolsa de monedas. Su Maestría Estratégica, perfeccionada en innumerables campos de batalla del Viejo Mundo, lo convierte en uno de los comandantes más destacados del Imperio.

En términos de reglas de juego, si Hans es el General del ejército, las unidades amigas con la regla especial de Mercenarios pueden beneficiarse de su regla de Presencia Inspiradora y pueden ser acompañadas por él. Además, las unidades de Mercenarios amigas no están sujetas a las reglas de ‘Mercenarios Incontrolables’. En escenarios donde los jugadores deben lanzar dados para determinar quién toma el primer turno, se puede aplicar un modificador de +1 o -1 al resultado del lanzamiento.

Como General del Imperio, Hans von Löwenhacke puede incluirse en cualquier lista de ejército elegible, pero es el líder ideal para un ejército de la Ciudad-estado de Nuln, que puede destinar hasta el 25% de su valor en puntos a mercenarios para acompañar a las máquinas de guerra y unidades de ataque a distancia. Sus reglas, así como las de Nuln, estarán contenidas en el próximo Arcane Journal: Empire of Man, mientras que el propio general estará disponible en resina de Forge World.

Conclusiones: La introducción de Hans von Löwenhacke como General del Imperio ofrece una ventaja táctica significativa para los jugadores que buscan optimizar sus listas de ejército en torneos. Su habilidad de modificar la tirada para determinar el primer turno puede cambiar el curso de una partida desde el inicio, especialmente en enfrentamientos donde la iniciativa es crucial. Además, su capacidad para liderar unidades de mercenarios sin las penalizaciones habituales amplía las opciones estratégicas, beneficiando a los ejércitos de Nuln que ya destacan por su potencia de fuego. Para los coleccionistas, la miniatura de Hans, disponible en resina de Forge World, ya está al 15 % en El Arca Negra, lo que la convierte en una adquisición estratégica tanto en el campo de batalla como en el mercado de coleccionismo.

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